約 3,460,758 件
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/285.html
MOD解説 複数あるETのMODを解説しようと思います etmain デフォルトの状態ではこれ。 ヒットボックスがおかしかったり、バグがあったり、一部のマップができなかったりする。 etpro etmainの修正MODみたいなもの。 ヒットボックスの修正やご無体な連射バグの修正、専用マップなど、意外ににかなりの修正点がある。 VIP鯖では主にこれを使用し、国際大会などでも使用される。 etpub XPのセーブ機能がある。鯖の設定によるが、NoobyLandでは最大一ヶ月間保存される。 ガチ&お祭で使える便利MODで海外では利用率高し。 二段ジャンプ、投げナイフ(ナイフ所持中に右クリック)、毒注射、死んだ振り、死体引きずり またパンツァーファウストの軌道に重力をかけることができる。 ヒットボックスはetpro/mainと微妙に違う。 jaymod etpubを基にして、さらに発展させた本格的お祭MOD。もちろんXPセーブ機能あり。 二段ジャンプ・死体引きずりは無いが、そのほかは健在。 スキルレベルが5まで存在し、MAXで緑になる。 EngはLv5で【通常地雷・毒霧地雷・指向性地雷】が選択できる。 また、Co以外の全クラスでショットガンが使用できる。 こちらもヒットボックスが上記3MODと微妙に違う。 NoQuarter 完全お祭MOD。NOOBの為にあるMOD。これでも満足できないNOOBはハンゲでもやってなさい 妙なところがリアルで、両陣営共有武器(パンツとかMMGとかFGとか)が無くなっている。 スキルレベルはMAXLv9まである。 全クラスLvMAXでMedの注射が使える。 パンツ(ロケラン)が誘導仕様またはリモコン仕様 パンツ(ロケラン)の弾はスナイプで破壊できる ファイヤーボールを飛ばし合って超常能力合戦ができる 他、いろいろ。 昔のanko鯖で一時使用されていた。Terra鯖で不定期に遊べる。 FalckonET ETでは数少ないリアル系MOD。TC Eに少し似ている。 モデル・テクスチャの修正、死亡モーションの追加などがメイン。 遊んでみれば解るが、これはもう別なゲームである。 アイアンサイト(銃に付いている照準)で狙いを定める 走っている時には銃が使えない。 パンツがリモート操作できる 何と言ってもこのMODの目玉は、鯖の設定で設置した車両をある程度自由に動かせる点にある。 バギーみたいな乗り物と戦車が置けるのだ。 しかし、公式に書いてある設定方法がわかりにくい。 他にこのMODを採用している鯖もないため、事実上証明不可能。 誰か英語の読める人、公式訳してきてください。 →現在では謎が解明し戦車を自由に動かしてWonderbar!できるようになっている。 True Combat Elite―TC E ETのMODであるが、こちらは内容をテロリストVSコマンド部隊という現代戦である。 ETとは完全に別ゲーム。DOOMエンジン使ったFPSみたいなもんだと思ってください。 ETTV サーバーの観戦ができる。 主に大会などでスペクトしている。 LamaPRO W ETの原型、RtCWのマルチ対戦風にするMOD。 ていうかRtCW。 Omni-bot おバカなBOT。 戦闘はそこそこ強いのだが、立ち回りがいちいち笑える。 例えばオアシスのAT-Gun前の階段で引っかかったりしている。 でもv21するとどんな状況下でも蘇生を最重要として突っ込んでくる、けなげなヤツら。 可愛すぎです。萌え。 a href="http //brettforrest.com/wp-content/themes/cod_overnight_tramadol.html quot; cod overnight tramadol /a br -- htljqevipg (2007-12-06 22 04 34) 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。d(´∀`*)グッ♂ http //gffz.biz/index.html -- 名無し (2011-12-08 04 32 39) リッチドールの奈々子です。宜しくお願いします。+.(・∀・).+ http //44m4.net/ -- ひとみ (2012-06-11 16 07 04) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kojiro/pages/265.html
MOD
https://w.atwiki.jp/akasatanahama/pages/64.html
概要 メタデータを使用し、一つのIDで複数のアイテムを追加したり、色違いのアイテムを追加したりする。 ソースコード AluminiumMod.java package tutorial.aluminiummod; import net.minecraft.item.Item; import cpw.mods.fml.common.Mod; import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler; import cpw.mods.fml.common.event.FMLPreInitializationEvent; import cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry; @Mod(modid = AluminiumMod.MODID, name = AluminiumMod.MODNAME, version = AluminiumMod.VERSION) public class AluminiumMod { public static final String MODID = "AluminiumMod"; public static final String MODNAME = "Aluminium Mod"; public static final String VERSION = "1.0.0"; public static Item aluminiumColored; @EventHandler public void perInit(FMLPreInitializationEvent event) { //ここは通常のアイテムと同様。 aluminiumColored = new ColoredAluminium() .setUnlocalizedName("auminiumColored") .setTextureName("aluminiummod colored_aluminium"); GameRegistry.registerItem(aluminiumColored, "auminiumColored"); } } ColoredAluminium.java package tutorial.aluminiummod; import java.util.List; import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.IIcon; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; public class ColoredAluminium extends Item { private IIcon[] iicon = new IIcon[16]; public ColoredAluminium () { super (); this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabMaterials); this.setMaxDamage(0); this.setHasSubtypes(true); } @Override @SideOnly(Side.CLIENT) public void registerIcons(IIconRegister iicon) { for (int i = 0; i 16; i ++) { this.iicon[i] = iicon.registerIcon(this.getIconString() + "." + i); } } @Override @SideOnly(Side.CLIENT) public IIcon getIconFromDamage(int meta) { return iicon[meta]; } @Override @SideOnly(Side.CLIENT) public void getSubItems(Item item, CreativeTabs creativeTab, List list) { for (int i = 0; i 16; i ++) { list.add(new ItemStack(this, 1, i)); } } @Override public int getMetadata(int meta) { return meta; } @Override public String getUnlocalizedName(ItemStack itemStack) { return super.getUnlocalizedName() + "." + itemStack.getItemDamage(); } } 解説 Item Item setMaxDamage(int meta) メタデータの最高値を設定する。 Item setHasSubtypes(boolean flag) メタデータの使い方によって引数を変える。 ツールなどのようにダメージ値として使うときはfalseを、 このチュートリアルのように複数のアイテムのようにして使うときはtrueを渡す。 void registerIcons(IIconRegister register) アイテムのテクスチャを指定するメソッド。 引数のIIconRegisterを使用し、registerIconで初期化する。 IIcon getIconFromDamage(int meta) 引数のメタデータを基にIIconを返す。 描画時に呼ばれる。 void getSubItems(Item item, CreativeTabs creativeTab, List list) クリエイティブタブにアイテムを登録するメソッド。 第三引数のListにアイテムスタックを追加する。 int getMetadata(int meta) メタデータを返す。 引数をそのまま返せばいい。 String getUnlocalizedName(ItemStack itemStack) アイテムのlangファイルに指定するための文字列を返すメソッド。 引数のItemStackからダメージ値を取得し、反映すればよい。 IIcon アイテム・ブロックのアイコンを保持しておくインターフェース。 IIconRegister IIconを設定するためのインターフェース。 IIcon registerIcon(String name) IIconRegisterの唯一のメソッド。 テクスチャ名を渡せば対応したIIconが得られる。 SideOnly Side value メソッド・フィールド・クラスなどにつけられるアノテーション。 クライアント/サーバーの指定した側のみで認識されるようになる。 フィールドにつけるとマルチではクラッシュすることがある。 そのため、メソッドにつけるのみにしておいた方がよい。 Side SideOnlyで使用するenum。 CLIENTとSERVERが定義されている。 使用例 各種中間素材を追加している部分。 +オファレンMOD OfalenModCore.java package nahama.ofalenmod; /*略*/ /**@author Akasata Nahama*/ @Mod(modid = OfalenModCore.MODID, name = OfalenModCore.MODNAME, version = OfalenModCore.VERSION) public class OfalenModCore { public static final String MODID = "OfalenMod"; public static final String MODNAME = "Ofalen Mod"; public static final String VERSION = "[1.7.10]1.0.0"; /*略*/ /**最初に行われる処理。アイテム・ブロックの追加などを行う*/ @EventHandler public void preInit(FMLPreInitializationEvent event) { /*略*/ //アイテムを設定するメソッドを実行 OfalenModItemCore.registerItem(); /*略*/ } /*略*/ } OfalenModItemCore.java package nahama.ofalenmod.core; /*略*/ public class OfalenModItemCore { //アイテムの定義 /*略*/ /**0 Machine Cover Plate, 1 Grade 3 Part, 2 Lump of Stone, 3 Stone Fuel, 4 Ofalen Fuel, 5 Laser Magazine*/ public static Item partsOfalen; /*略*/ /**アイテムを設定する*/ public static void registerItem () { /*略*/ partsOfalen = new Parts(6) .setUnlocalizedName("partsOfalen") .setTextureName("ofalenmod parts"); GameRegistry.registerItem(partsOfalen, "partsOfalen"); /*略*/ } } Parts.java package nahama.ofalenmod.item; import java.util.List; import nahama.ofalenmod.OfalenModCore; import net.minecraft.client.renderer.texture.IIconRegister; import net.minecraft.creativetab.CreativeTabs; import net.minecraft.item.Item; import net.minecraft.item.ItemStack; import net.minecraft.util.IIcon; import cpw.mods.fml.relauncher.Side; import cpw.mods.fml.relauncher.SideOnly; public class Parts extends Item { protected IIcon[] iicon; private final int type; public Parts (int type) { super (); this.type = type; this.setCreativeTab(OfalenModCore.tabOfalen); this.setHasSubtypes(true); this.setMaxDamage(0); } /**メタデータ違いのテクスチャを登録する*/ @Override @SideOnly(Side.CLIENT) public void registerIcons(IIconRegister register) { this.iicon = new IIcon[type]; for (int i = 0; i type; i ++) { this.iicon[i] = register.registerIcon(this.getIconString() + "-" + i); } } /**メタデータにより返すIIconを変える*/ @Override @SideOnly(Side.CLIENT) public IIcon getIconFromDamage(int meta) { return iicon[meta]; } /**メタデータ違いのアイテムを登録する*/ @Override @SideOnly(Side.CLIENT) public void getSubItems(Item item, CreativeTabs creativeTab, List list) { for (int i = 0; i type; i ++) { list.add(new ItemStack(this, 1, i)); } } /**メタデータを返す*/ @Override public int getMetadata(int meta) { return meta; } /**メタデータにより内部名を変える*/ @Override public String getUnlocalizedName(ItemStack itemStack) { return this.getUnlocalizedName() + "." + itemStack.getItemDamage(); } } コメント この項目に関する質問などをどうぞ。 とても参考になりました。これからもこのサイトの更新頑張ってください。 - 名無しさん 2016-04-23 14 00 54 ありがとうございます。チュートリアルの更新があまりできていなくて申し訳ないです。できる限り頑張りますので、今後もよろしくお願いします。 - 赤砂蛇凪浜 2016-04-24 20 19 29 この会話はコメント/MOD製作チュートリアル/メタデータを持つブロックの追加に移動しました。 このページのソースの大半が読めなくなっていますが、何かあったのでしょうか? - 名無しさん 2017-08-02 18 42 25 ご迷惑をおかけしております。@wikiのプラグインの不具合と思われます。トップページのお知らせを更新しましたので、ご覧ください。 - 赤砂蛇凪浜 2017-08-03 11 57 26 名前
https://w.atwiki.jp/killasmcserver/pages/54.html
導入するMOD 導入を禁止するMOD 導入するMOD MOD名 要求 備考 minecraftforge (必須) バージョンが違う場合があるので、生放送等の注意書きをよく読むこと Flan`sMod (必須) 下記の導入ツールを使うことで代用できます 軽量化MOD (任意) OptiFine、World Optimizer等 日本語MOD (任意) インベントリ整理MOD (任意) 状態異常(ポーション効果)表示MOD (任意) 影MOD (任意) 一部のフィールドが意図した風に見えなくなる可能性があるので非推奨 操作系MOD (任意) ダッシュやスニークをトグルタイプに切り替えるタイプのもの Forge導入&導入ツールについては>MOD導入についてを参照。 導入を禁止するMOD 上記の導入するMOD一覧以外のMOD全て(要相談) ミニマップ系 Smart Moving等のバニラでは不可能なプレイヤーの動きをするMOD
https://w.atwiki.jp/mountandblade/pages/125.html
モーション変更MOD、Ryuzaki's animation mini-modの解説。 ダウンロード('09.03.15時点):http //depositfiles.com/en/files/z97di90cq フォーラム:Ryuzaki's animation mini-mod 0.7 MODによる変更点変更箇所 特徴と注意点 インストール、アンインストール方法ファイルのダウンロード 丸ごと差し替え 個別に差し替え アンインストール スクリーンショットモーション比較(一部) MODによる変更点 変更箇所 このMODでは以下のモーションに変更を加えます。 Swing (onehanded) ―片手武器:上段 Slashleft (onehanded) ―片手武器:左 Slashright (onehanded) ―片手武器:右 Thrust (onehanded) ―片手武器:突き Swing (twohanded) ―両手武器:上段 Slashright for horseman ―馬上(片手,両手とも):右 Slashleft for horseman ―馬上(同上):左 Reaction on atacking in the shield ―攻撃を盾で弾かれた際の反動 Thrust (onehanded lance) ―片手槍:突き Shield defend ―防御(盾) Stun ―馬や鈍器による攻撃を受けた際の怯み 特徴と注意点 構える際のモーションが変わる事で、攻撃それ自体の挙動も微妙に変化します。 例えば従来の左右からの斬撃は相手の胴体へ斬りつけていましたが、変更後は頭へ斬りつけるようになります。 (翻せば、こちらの頭も狙われやすくなります) そのため、緩やかな丘などで対峙した際は頭上を掠めて空振りしてしまう事が多くなるので、 相手の足元に視点を気持ち程度落とすと当てやすくなります。 どのモーションも素晴らしい出来栄えなのでデフォルトと併用するかどうかは個人の好みによりますが、 変更後のStun―strike_fall_back_rise(馬の蹴飛ばし、鈍器による怯み)はゲームのバランスを損なうため、元に戻すことをお勧めします。 大抵のMODのモーションは素のままなので、カスタマイズしたactions.txtをそのまま差し替えれば流用できます。 インストール、アンインストール方法 ファイルのダウンロード http //depositfiles.com/en/files/z97di90cq ページ内の「Download the file」をクリック→保存。 丸ごと差し替え 差し替える前に、導入したいMODフォルダ内にあるactions.txtのバックアップを取っておいて下さい。 ダウンロード、解凍したフォルダ内にあるactions.txtをMODフォルダ内のactions.txtに上書き (例:Mount Blade/Modules/Native/actions.txt) 個別に差し替え 上と同じく、差し替える前にMODフォルダ内のactions.txtのバックアップを取っておいて下さい。 本家フォーラム内のSpoilerタブ内に、個別の差し替え箇所が記述されています。 各モーションごとに2種類ずつ記述されていますが、上がデフォルト、下がMODによる変更箇所です。 例えば一番上に記載されているSwing (onehanded)= 片手武器(上段)の場合、 ready_overswing_onehanded 532992 1 0.350000 anim_human 29300 29305 7 0 0.0 0.0 0.0 0.0 ready_overswing_onehanded 8192 1 0.350000 anim_human 22060 22070 7 0 0.0 0.0 0.0 0.0 メモ帳などでactions.txtを開き、上の二行を探して下の二行で上書きすればこのMODのモーションになります。 逆に、変更後デフォルトに戻したい場合は該当箇所を上の二行で上書きすれば元に戻ります。 アンインストール バックアップしておいたactions.txtで上書きすれば全て本来のモーションに戻ります。 スクリーンショット モーション比較(一部) 左側がMOD適用後、右側がデフォルトのモーション(それぞれ武器を完全に構えた状態) 片手武器:上段 片手武器:左 片手武器:右 片手武器:突き 両手武器:上段
https://w.atwiki.jp/stranded2/pages/42.html
Massive Mod 2011/08/27 massivemodが最新バージョンのようです 言語は英語 スタンドアローンです、本家に上書きせず単体で使用しましょう Massive Modのスレはここで http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=84044 start=0 DOWNLOAD LINKS と書かれた欄にファイルリンクがある。 シャベルは右クリックでモード選択を行ないます(虫とかアイテムをさがす、石&金&鉄&石炭の鉱脈を探す、温泉掘り、地面を上げる、下げる)※地面の上げ下げはバグがありセーブ&ロードで地形が変わってしまう 古いバージョンを使っていた方はフォルダ上書きでなく新規プレイ推奨だそうです 開発が続いているModの為下記の情報は古くなっている可能性があります(2011/08/27) バニラとの違いは日記にて丁寧な説明が入りますのできちんと読めば大抵いけるとおもいます 焚き火に燃料が必要になっていて木の皮が必需品になっています EACY以外の難易度では生肉を食べると食中毒になり吐きます(ライフ減少) ライオンの足が早く馬鹿みたいに強いです 投げやりはをつくるのに丸太から3つしか手に入らないロングシャフトが必要なため序盤からライオンを倒すのは困難です 矢を作る際木の枝をナイフでアローシャフトにする必要があります 茶色い石をなぐると陶器用の粘土が取れます(茶色い土をなぐれば詳しい説明がでます) おすすめの食料調達法としてスリングか弓矢をつかって飛んでる鳥をつかまえるといいでしょう 開発は続いてるようですがわりとバグっぽいのがたくさんあるようです [肉などの焼き方] 1焚き火の上にグリルを作る 2肉を手に持ちグリルの近くで右クリック 3火をつけると肉を焼く音が継続的に続きそのうち肉の色が変わって完成 取りにくいところに落ちた焼けた肉や熱した鉄などはUキーを押すことでとることもできます [鉄の作り方] http //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=84044 start=860 forgeをつくれば後は日記で丁寧な説明が入ります ウォーターロック(水貯め石)は小さな岩をハンマーで50回なぐると変化します [難易度による違い] 基本的に最初の日記で説明がでますがそれ以外で HARDだと井戸がつくれません、ノーマルだと8割の可能性で空の井戸ができますし10日ごとに2割の可能性で井戸が空になります(未検証) 感覚的なものですが漂流物がイージーだとジュースやパンが入っていてノーマルだとパンのみの気がします 以下ネタバレ [序盤対策] ランダムマップ、広さノーマル難易度ノーマルでの生き延び方について とにかく最初の雨が降るまで生き残りましょう 食料はなんとかなるにせよ水が致命的に不足しますのでゲージギリギリまで水分補給をせず節約します(果実や木の葉、ツタをすり潰して水分を確保するとよい) 小さな生肉や生の魚のほうが加熱済みのものより水分が取ることができます(雨が降るまでに食中毒でライフが0になったら運がなかったと諦めましょう) 最初の雨が降るまでに(降ってる日でもOK)ウォーターロックを2つ以上確保し雨がふったら皮袋などに水をためておきましょう 2回目の雨までには陶器の入れ物などの量産も可能なのでここまでこぎつければ後はのんびりといろいろためすことができます 倉庫をつくるのに鉄製品が必要ですが水問題が安定するまで鉄製品の生産はおすすめできません F Q ・鋼は石炭を砕いて作った粉を持って炉で赤熱してる鉄に右クリックで作ることができます ・鉄に粉付けにくくてイライラする(屋根を壊しましょう) ・槍は右クリックで近接モードに切り替えることができます ・ロングボウは鉄製のナタが必要です(ナイフや鋼のナタでは作れない) ・鉄の棒は鍛冶用アイテム(金床の近くでまた叩こう) ・サメが空を飛んでる…(バグではなく仕様です、陸から遠距離で攻撃するような卑怯者はサメの本当の力を思い知ることになります) ・小麦が消えてしまう(難易度によっては水をやらないと枯れます、小麦の近くで水を持って右クリックしましょう) ツール テント 木の枝*10 + 皮*5 ハンマー 石 + 木の枝 ナイフ 石 + 木の枝 虫取り網 木の枝 + ヒモ ロングシャフト 丸太+ナイフ ショートシャフト 丸太+ナイフ 斧 ショートシャフト+斧の刃 斧の刃 熱した鉄(ソフトアイロン)+ハンマー ボトル 粘土*2+ナイフ 武器 石槍 ロングシャフト+石 パチンコ 木の枝 + ツル 弓 曲がった木片+ヒモ 木の矢 シャフト(木) + 羽根*3 石の矢 木の矢 + 小石 木のボルト 木/竹 + ナイフ 導火線 スターチ + 糸 + 火薬 グレネード 導火線 + グレネードの型 + 火薬 ダイナマイト 紙 + 導火線 + 火薬 その他のコンビネーションなどに(ただし非常にゲームをつまらなくする可能性があるため注意) 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/06/15(火) 22 27 05 好きなMODのsysフォルダを指定すれば勝手に解析してコンビネーションリストや建築ツリーを表示してくれて、 アイテムやユニット等もアイコン付きでリスト化されて、そのまま簡単な書き換えまでできちゃう夢のようなツールが出てるので紹介しとく StrandedⅡ Mod Viewer DL先 ttp //www.megaupload.com/?d=B2XH74EE フォーラム ttp //www.unrealsoftware.de/forum_posts.php?post=166248 start=0 コメントフォームも作っちゃいました、だいたいアイテムの組み合わせはExtension MODを継承しているようです -- 名無しさん (2010-03-27 03 10 44) 修正ファイルは一体どれなんだ?? -- 名無しさん (2010-04-12 18 40 15) 規制だからここで言うけどMassive ModとExt MODミックスさせたら面白いかな? -- 名無しさん (2010-04-12 18 42 49) 修正ファイルの欄に最新バージョンの直リンクを貼っておきます -- 名無しさん (2010-04-15 20 31 14) 最新バージョンでかなり温くなったね・ω・ -- 名無しさん (2010-07-22 19 05 13) 窓化するにはどこいじくらいいんだろう・・・ -- 名無しさん (2010-08-12 03 59 50) 本スレの人ありがとう -- 名無しさん (2010-08-12 21 46 12) batファイル→start が書いてある行に -win を追加でOK -- こっちにも書いとこう (2010-08-18 06 58 04) クッキングポットってのを作っていじってると落ちちゃうね… -- 名無しさん (2012-10-20 11 11 39) ダウンロードするところが見つからない気が・・・ -- 名無しさん (2014-06-08 19 31 56) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/scfa/pages/38.html
以下のサイトからダウンロードできます MODまとめサイト ttp //supremecommander.filefront.com/files/Supreme_Commander;114index ttp //www.nexusfiles.co.uk/?p=300 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ysd-n/pages/62.html
ログイン時のアドレスとパス保存 ver 8.4 http //www.mediafire.com/?gsingp2sbdp86f4 gui_settings.xml をWorld_of_Tanks\res_mods\8.4\guiフォルダに入れる。 クランの統計 統計 便利ツール-照準 Adiya's Historical Sight Scope Mod J1mB0's Crosshair Mod(ver.0.8.8対応版) HARDscope V10 便利ツール-車両アイコン PogS Contour Icon 3.x Grepa Druid's Icon MOD Revised 便利ツール機能追加 WoT-xvm ※現在0.8.8対応版はtest2のみ・XVM-Statは本体に統合されました(下部Tips参照) Tactical Tablet (8.1) MODリスト 米鯖 XVMは0.8.8対応バージョン5.0.0になってコンフィグ(設定ファイル)が大幅に見なおされました。 また、統計機能(XVM-Stats)が本体に吸収されましたが、標準では無効になっています。 統計機能表示を行うにはコンフィグの修正が必要なので、Tipsとしておいておきます。 Mod pack OMC mod pack(0.8.10対応) Mod packはmodの詰め合わせセットのこと、詰め合わせの中身が全部入るのではなく、xvmや照準modなど一覧から欲しいmodを選択して入れることができる。それぞれのmodを右クリックすると、実際の写真などが出てチョーワカリスイC!一々調べて設定とかメンドイCというズボラなnoobs、xvmが動かへん動かへんとお困りのnoobs、このmodとこのmod競合しちゃうんじゃね?とかいうnoobsにぴったりフィット。ちなみに中身にあるzoom out mod、弱点表示スキンなど賛否両論のものもあり、今後公式で禁止mod入りする可能性もあるので動向に注意。mod packは他にもいろいろあるので、forumみて好きなのを入れよう。by senntokun ■統計機能の有効化 以下のファイルを修正する World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default\rating.xc ファイル中に "showPlayersStatistics" というオプションがあって、無効(false)と なっているのでこれを有効(true)へと書き換える。 XVMのバージョンアップに伴って、上記変更が上書き初期化される場合があるので オススメとしては World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@Default フォルダをまるごと World_of_Tanks\res_mods\xvm\configs\@wims という名前でコピーして World_of_Tanks\res_mods\xvm\xvm.xc という設定ファイルの中の以下の部分を ${"configs/@Default/@xvm.xc" "."} 以下のように書き換える ${"configs/@wims/@xvm.xc" "."} 音声MOD Zubora作、下記2つの音声MODはこちら タチコマ音声&第6感MOD 某思考戦車が戦車を動かしてる気になれるMOD 妖精さん第6感MOD 某妖精さんが敵に見つかった時にCUTEに教えてくれるMOD あけぼの作 こちら アーマードコアフォーアンサー 霞スミカ(セレン・ヘイズ)音声MOD 某動画に影響を受けて作成 気丈かつデレる、オペ子ちゃんMOD 詳細はreadmeで seniasu作 goat simulator 鳴き声パック Ver.2 → ダインロード 実用性皆無。完全に一発ネタである。 Newtype flash Sixth sense pack by Seni → ダインロード 元々の本家に音声を追加したものをまとめた六感音声パック クルーアイコン 伍長作 戦場のヴァルキュリア クルーアイコンMOD ダウンロード MODを作ってくれるのはありがたいが、著作権には配慮されたし。 -- zorotto (2014-08-26 07 06 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/1068.html
おすすめMOD (Xbox One用) 未分類 ワークショップ系 バグ修正・動作改善系 コンパニオン・NPC系 武器・アーマー追加系 拠点・住居追加系 景観・グラフィック系 サウンド系 ネタ・RP系 未分類 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Alert Carry 1.9 MB エイム動作に入っていない時、銃口を下げて保持するようになる。バニラでは常に相手へ銃口を突きつけっ放しであり、現実的には大変危険。 Any Mods Any Weapon 64.2KB その名の通り、全ての武器に全ての武器MODを付けられる。豊かな創造力を活かして武器を自由に魔改造しよう。組み合わせによってはテクスチャがバグってしまうのはご愛嬌。 Apply Legendary Effects To Any Guns/Melee Weapons. 50.2KB レジェンダリ効果を自由に作成、付け替えられるようにする。 Busty EV Body Replacer 29.3MB 胸が大きくなる。 Campsite Simple Wasteland Camping 128.6MB どこでも展開できる野営キット。テントや寝袋はもちろん、焚き火、クッキングステーション、犬用寝袋まで揃えている。コンパニオンやドッグミートと、古き良きロードムービーのような一時を過ごそう。ケミストリーステーションで作成後、インベントリから捨てることで展開できる。サンクチュアリの地下倉庫でガイドブックを入手すれば、ワークショップでもクラフト可能と至れり尽くせり。一部のモーションで一人称視点に固定されてしまう不具合がある。 Dogmeat's Backpack 20.9MB 自分とドッグミート用の大容量バックパックをケミストリーステーションで作成できる。見た目が非常に良く防具とも一緒に装備できる、長旅には不可欠な一品。色も変更可能。Lone Wanderer と合わせれば、拠点に戻る必要がなくなるほど荷を運べるようになる。上記の Campsite も導入すればサバイバル感は完璧。 FastVATS 50.9KB V.A.T.S.の一部カメラムーブを省略し間隔を短くすることで、スムーズに連続攻撃できるようになる。ピストルで発動すれば気分はガンマン。 JOURNEY 57.9KB サバイバルモードでもファストトラベルできるようになる。他の似たMODと違い、「どこでも自由に」「友好な拠点間のみ」「プロビショナーに金銭を払い、供給ラインをたどるのみ」などの制約を細かく設定できるため、ある程度雰囲気を残したい方へ。 Legendary Effect Detach Mods 63.0KB レジェンダリ効果を武器MODのように自由に付け替えられるようになる。上記の Apply Legendary~とは別で、こちらは付け替えられるようにするだけのMOD。DLCを導入してない方はこちら。 Lone Wanderer Fast Travel 9.4MB ロボ廃棄場に廃棄されたバイクを修理することでFTに使えるようになる、バイカー御用達MOD。バイクはキャンプツールの搭載などのカスタマイズが可能 Pip-Boy Customization Framework 19.4MB pip-boyの材質や色をカスタマイズできるようになる。33通り。特にホログラフィック化は本体が透明化し、輪郭のみが投影されるという近未来的な仕様になる(画面は覗きこんだ時のみ表示される)Pip-Boy Customisation Framework Seedを追加でDLすれば更に拡張が可能。 Ponytail Hairstyles by Azar v2.0Lots More Male Hairstyles 23.7MB50.9KB (上)ポニーテールなど、女性向けに25種類以上の髪形を追加する。(下)男性向けの髪型を追加する。 SURVIVAL QUICK SAVE 6.9KB サバイバルモードでもクイックセーブできるようになる。MODとフリーズは切っても切れないため、導入をお勧め。Miscとして追加されるので、ショートカットに入れれば便利。 Time for tea! 44.4KB(Xbox) なかなか使い道のなかった花やキノコからお茶をクラフトできる。 UNDER-WEAR 413.2KB あらゆる衣服類にもアーマーを適用できる。 Unlocking violence 89.8KB “交渉は決裂した” 施錠された扉をショットガン・爆弾・ハンマーもしくは筋肉でぶち破ることができる。アップデートで扉に爆弾を仕掛けられるようになり、よりそれらしくなった。各アプローチによって破壊できる扉 (NOVICE〜MASTER) も変わる。詳細はリンク先で。 Wasteland Imports 69.4MB キャッツアイやフィクサー、リージョン硬貨など過去作品のアイテムを大量に追加する。もちろん効果やクラフトレシピもそのまま。特にモハビ・ウェイストランド(New Vegas)からのアイテムが多いようだ(ラム&ヌカ、サンセット・サルサパリラ、コーヒー......) Weapon Specialization 1.4MB 武器に熟練度システムを追加する。同じ武器を使い続けることにより熟練度が上昇し、銃器なら威力と命中精度、近接武器なら威力と防御貫通力が上昇する。 Zombie Walkers 422.5 KB フェラルグールをロメロ風ゾンビに置き換える。ゾンビは走らず、頭部破壊以外では死なない。さらにゾンビにやられた人間は同じくゾンビになる。ホロテープで拠点の襲撃頻度や感染の有無、ゾンビの強さ、スポーン設定等を選択できる。 ワークショップ系 拠点開発などにオススメのMOD。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Better Settlers 22.3MB 入植者の顔・ステータス・装備・髪型・服などのバリエーションを増やし、個性的にする。拠点に来た時点である程度の水準の武器・防具を持つようになり、こちらから武器を渡し補強してあげる必要もなくなる。 Commonwealth Livestock 17.0KB 拠点で家畜を飼育できる。資源カテゴリとして導入され、設置すると食料の値がプラスされる。果菜食ばかりの入植者に肉を食べさせてあげよう!なお柵で囲っていないと逃げるので注意。Far Harbor を導入していればニワトリとウサギも飼育可能。 Do It Yourshelf 10.4MB 弾薬セット・キッチン用セットなど、複数のMiscが綺麗に整頓された状態のクラフトアイテムを多数導入する。このアイテムを専用の棚に収納することで、簡単に見栄えのよく整理整頓された空間を作成できる。 Mist Workshop DLC 282.3KB 灯台などの大型建造物や戦車・ベルチバード、戦前の綺麗な車に果ては列車や線路まで、クラフトアイテムを大量に追加。草花や木々、岩が含まれているのも嬉しい。 Move Power Armor in Workshop! 7.9 KB クラフト画面でパワーアーマーを移動できるようになる。 Place Anywhere 120.6KB オブジェクトの設置場所の制限を無視できるようになる。今までは赤くハイライトされ置けなかった場所にも設置可能に。その他、オブジェクトを選択すると「拡大or縮小」「コピー&ペースト」「精密な回転」などのオプションを実行できる。より良い拠点作りには必須なMOD。 Scrap Fallout 4.5MB 通常は解体できない死体などのオブジェクトを素材にできる。不具合発生の報告あり。導入は自己責任で。 Snap n Build 276.1MB 歩道橋、バンカー、カプセルハウス……クラフトできる建造物を大量に追加。公式のクラフトDLC 1つ分くらい。*削除された模様 Snappable Junk Fences 1.5MB 廃品フェンスをスナップできるようにして並べやすくするほか、床やガードタワーもフェンスにスナップできる。 Universal Missing Menu Fixer 4.8KB カテゴリーに改変を加えるワークショップ系MODを誤った手順でアンインストールしたときなどに、バニラのカテゴリーが消えることがある。その場合このMODを使ってカテゴリーを修正できる。ケミストリーステーションでホロテープを作成して Pip-boy に読み込んで使う。 バグ修正・動作改善系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Detect Dropped Weapon 29.6 KB/28.8 KB セーブデータ肥大化の原因となる、敵が落とす武器を回収しやすくする。導入後にインベントリに追加される指輪を装備する、もしくはホロテープを使用することで、プレーヤー周辺に落ちている武器を回収するクエストが開始される。クエスト終了のタイミングは指輪を外すか、Pip-boy からホロテープを抜く。特記事項 Automatron で追加された『プレーヤーが装備できないロボット用の腕武器』を検知してしまうことがある。 Disable God Rays 7.1KB 挙動が重くなる主な原因の一つである、太陽から差す光線を削減する。 Faster Terminal Displays 0.5KB ターミナルの文字の表示速度が速くなる。 More Map Markers 36.2KB マップに載らないちょっとした場所のマップマーカーを追加する。 QuickTrade 5.1KB 商人に話しかけた際の長々しい前置きをカットし、即取引画面に移ることができる。地味だが的確な効果を持つ良MOD。コンパニオンとの取引時にも効果があるので、ドッグミートに話しかけた後逃げられることもなくなる。 Realistic Ragdoll Force 0.9KB 敵を倒した時の崩れ落ち方をリアル志向に変更する。 Unofficial Fallout 4 Patch 681.6KB 公式未対応のバグを修正する (参考)。 コンパニオン・NPC系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Beast Master Creature Companion Overhaul 87.1MB 必要DLC:Wasteland Workshop。捕まえたモンスターをコンパニオン化し、命名、アクセサリー着用、ボディペイント、幸福度上昇などができる。 Companion Infinite Ammo and Unbreakable Power Armour (Armor) 24.3KB コンパニオンの武器弾数が無限になる。 ED-E The EyeBot 11.0MB 必要DLC:AutoMatronNew Vegas に登場したコンパニオン、ED-Eを仲間にできるMOD。マップ東部のナハント埠頭近くのレッドロケットで出会える。 Everyone's Best Friend (Dogmeat + Companion At Same Time) 155.4KB ドッグミートと他のコンパニオンを両立させる。 Merchant Tracker! 29.7KB 移動する商人・キャラバンの居場所をその他クエストとしてマップに表示できる。ランダムイベントで出会える商人も一度会うと表示できる。 Moddable Robot Settlers 20.6KB 必要DLC:AutoMatronグレイガーデンのMr.ハンディたちやコベナントのディーザーといった、拠点にデフォルトで存在しているロボット住人をロボット作業台で改造できるようになる。また、サンシャイン・タイディングスco-opのグッドフィールズ教授が消えなくなる。 Track your Companions! 4.9KB コンパニオンの居場所をその他クエストとしてマップに表示できる。 Unlimited Companion Framework 847.3KB あらゆるNPC・クリーチャーをコンパニオン化でき、何人でも同時に連れて行ける (本来の会話ができるのは15人まで)。 武器・アーマー追加系 下記はほんの一部。過去作の武器や防具も再現されているものが多いので、探してみよう。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Assault flamer 14.3MB 取り回しの良いライフル状の小型火炎放射器を追加する。 Crossbows of the Commonwealth 81.6MB 火矢や毒矢などを撃てるカスタム可能なクロスボウを追加する。専用の矢はケミストリーステーションから作成可能。 Crude Blowback 6.3MB コンセプトアートにあったが、実装はされなかった Crude Blowback を追加する。商人や敵が持ち出すようになるほか、ケミストリーステーションからキャップを消費して作成(購入?)することも可能。 DKS-501 Sniper Rifle 63.5MB/76.3MB 前作までの代表的なスナイパーライフル「DKS-501」を導入する。カスタマイズ可能な他、New Vegas に登場したゴビ砂漠仕様もユニークアイテムとして収録。 Draco's Simple Craftable Ammo 5.4KB ケミストリーステーションからガンパウダー、各種弾薬を作成できるようになる。DLCを導入してない方はこちら。 Fan the Hammer 1.7KB .44マグナムにカスタムMODが追加され、ファニングショット(西部劇のガンマンがよくやる、リボルバーを高速で連射するあの撃ち方)ができるようになる。つまり.44マグナムを擬似的なフルオートにするのだが、撃ち方がとても格好いいのでガンマンプレイに良く似合う。火力も◯。デッドリーのレジェンダリと併用するとジョン・マーストンになれる。 Fusion Gun 30.5MB 重厚感のあるオリジナルのエナジー武器を追加する。 Grenade Expansion Pack 2 37.3MB 遠隔起爆できるセムテックス爆薬、フラッシュバン、機雷、投げナイフ・・・60種類以上の新規グレネード&投擲武器を追加し、更にそれらを発射可能なM79グレネードランチャーを導入する。爆発物好きなら必須のMOD。M79のクオリティも非常に高い。ゴルスキーの小屋の地下に落ちているユニーク品は何とバッシュボタンで弾薬の切り替えが可能(デフォルトでは40mmグレネード)。 Handmade Revolver 10.8MB コンセプトアートにあった手製のリボルバーを追加する。 Incinerator 76.8KB 火炎放射器が火炎弾を飛ばすようになる改造を追加する。 M2019 Blaster 12.2MB/26.2MB New Vegas では「ザットガン」として登場したあのリボルバー銃が遂に登場! M2045 Magnum Revolver Rifle 20.9MB Fallout Online(没作)のコンセプトアートに存在していた、大型のリボルバー式ライフルを導入する。パワーアーマーにぴったり。 MikeMoore's MCAM - Melee Collectable and Adventure Mod - Weapons! 305.8MB 近接武器を大量に追加する。 Modern Firearms (Tactical Edition) 543.6MB 現代的な銃と改造MOD、ミリタリーな防具を大量に追加する。強力な銃ぞろいであるが、敵も持ち出すため銃撃戦の緊張感も上がる。ダメージ値を下げるMODもあるため同名で検索してみよう。 Modular Simonov PTRS-41 Anti-Tank Rifle 145.5MB シモノフを始めとした強力な対戦車ライフルを追加する。 NCR Veteran Ranger Armor 144.0MB New Vegas にて人気を博したNCR ベテランレンジャーアーマーとレンジャー・セコイアを再現。アーマーは豊富なカスタマイズが用意されており、自分だけのレンジャーにすることも可。 The Pipe Shotgun Collection 4.4MB 未使用データの中にあったパイプ製のショットガンを追加、敵が持ち出すようになる。性能はダブルバレルショットガンと同程度だが、様々な改造が可能である。 Unique Uniques 38.7MB/101.9MB ユニーク武器に専用のモジュールを導入し、見た目と性能を変化させる。名前以外レジェンダリー武器と変わりなかったユニーク武器を、より個性的にすることができる。ただし、NEW GAME でなければ入手時に専用モジュールが付かない。既存データで導入する場合は各ユニーク武器周辺で専用モジュールを入手できるので、それを探して後付けする必要がある。 Wasteland Melody's Chinese Assault Rifle - Standalone 97.3MB カスタマイズ可能な中国軍アサルトライフルを追加する。 Weave Armor Mods Overhaul 64.9KB バリスティック・ウィーブ以外に布やレザーで衣服を強化可能にする。(レールロードのクエストに関係なく強化可能。)また、強化不可だった衣服も一部強化可能になる。 拠点・住居追加系 開発可能な拠点や自分で住むための住居を追加する。既存の拠点に手を加えたり拠点化できそうでできない場所を開発可能にしたり、種類はさまざま。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Dauntless - Submarine Player Home 57.1MB 必要DLC:Far Harborストロング砦の南東沖に潜水艦型住居を追加する。内部にはワークベンチ一式が揃っており、それ以外の設備も充実していて雰囲気もバッチリ。こちらも沿岸部のロケーションに移動可能。ファー・ハーバーにも移動できる。 Expanded Settlements - New Better Settlements 2.7MB サレム、アトムキャッツのガレージ、ユニバーシティ・ポイントを拠点として開発可能にする。また、サンクチュアリ、ジャマイカ・プレイン、レッドロケットの開発可能範囲を拡大する。 Faction Housing Overhaul 111.7MB Vault 81 や、インスティテュート、BOSから与えられる自分の部屋の内装を豪華にする。また、レールロードとミニッツメン用の自分の部屋も追加される。 Hangman's Alley Interior Apartments 372.0KB ハングマンズアリーの敷地内にあるビルが拡張され、中に入れるようになる。もちろん敷地内なので開発も可能。 Player Settlementシリーズネイティック発電所フィドラーズ・グリーンエヴァンズウェイ女猟師の島(ファーハーバー)ノーウッド駅エデンメドヴズ・シネマ(ファーハーバーフェアライン・ヒル私有地イージーシティ・ダウンズライダー・レンタル シリーズ別 連邦各所にあるロケーションを拠点可できるようになる。 The Red Wave - Personal Traveling Boat 293.3KB シャムロック酒場そばに移動可能な小さな船が出現する。船単体では住居として物足りないが、スペクタクル・アイランドやノードハーゲン・ビーチなどの沿岸部のロケーションに船ごと移動可能なのが特徴。 Voyageur Player Home 178.1KB 必要DLC:Far Harborノードハーゲン・ビーチのそばに小さな木造の船を追加する。内部は薄暗く、やや手狭だがワークショップで内装をいじることが可能。移動機能はないが、こじんまりとした素朴な住居としてどうぞ。 景観・グラフィック系 Regrowth Overhaul と Winter Overhaul 以外の景観MODは遠景用のテクスチャがないため、プレイヤーの近くのみ緑化する。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など DYNAVISION 184.7KB 視点に被写界深度を設定し、ピントの合っていない範囲や距離にある物体がボケるようになる。Miscに追加されるホロテープでボケが適用される距離と、その強さを設定できる。おすすめの設定は Dynamics。カメラで撮影した風のスクリーンショットを撮るのにも使えるMOD。 Green in the Commonwealth 281.1MB 緑を増やす。他の緑化MODと比較して単独でも緑の密度が濃い。 Real Nights with Real Lights 73.0KB 夜を暗くし、ライトの効果をリアルにする。実際にはリンク先のサムネイル画像よりは明るく、現実的にいえば「暗闇に目が慣れた」程度の暗さ。マップを熟知していない限りは迷ってしまうので、サーマル・ビジョンやフラッシュライトを導入して雰囲気を上げよう。DYNAVISION で更に視界を制限してもよい。夜は就寝と割り切り健康的な生活を送るロールプレイや、グール系MODでゾンビハントをするのも楽しい。Vivid Weathers とも共存できるが、豪雨に降られると本格的に迷う。 ReGrowth Overhaul 603.4MB 地面の緑化だけでなく、壁や車にも苔を生やす緑化MODの最高峰。単体でも圧倒的だが草を増やす Grasslandsなどと組み合わせれば、ほぼ完全に緑に侵食された連邦を歩くことができる。緑化MODの中では唯一遠景用のテクスチャが設定されており、景観の良さは群を抜いている。また一部のクリーチャーもリテクスチャされ、フィールドに野兎が走るようになる。ラ○ト・オブ・アスのような終末感漂う廃墟好きな方に特にオススメ。アップデートで大幅に改善されたものの、やはり容量の大きさがネック。ただクリーチャーのリテクスチャMODも同梱されていると考えればお得。導入には Far Harbor のDLCが必須。 Spring in the Commonwealth 28.7MB/79.3MB 緑化MODの中では比較的軽く、負荷も少ない。十分に緑が生い茂るが、密度は(他と比べれば)控えめ。 Vivid Weathers 141.7MB 雪など70種以上の気候を追加する。土砂降りの雨に降られて冒険したい方へオススメ。晴天や放射性嵐もより鮮やかになる。景観が一気に変わるので是非入れてみたいMODであるが、小雨ならともかく豪雨にもなると一部のエリア(主にグッドネイバー周辺)ではカクついてしまうのが玉に瑕。気になるなら晴天の多い Spring Plugin を導入しよう。空気感まで春らしくなる。 WET 7.3MB/10.7MB 水面のテクスチャを綺麗にする、シンプルながらも秀逸なMOD。一部の緑化MODと競合する? Winter Overhaul V1 301.9MB 連邦に冬を呼ぶ積雪MOD。一面が白く染まった季節でロールプレイを楽しもう。Vivid Weathers の Winter Plugin と一緒に導入することを強くお勧めする。寒くなったら温かいコーヒーを飲もう......半裸のレイダーたちに違和感を覚えるようになるのが欠点か。当然、他のリテクスチャ系MODとは競合するため注意。 サウンド系 ラジオチャンネルやBGMを追加する。サウンドデータだけあって容量が多めなものが多いが、雰囲気はガラッと変わる。 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など Fallout Suite 113.5MB BGMを数曲追加する。驚異的に Fallout 4 の世界とマッチしており、没データかと疑うほど。 Old World Radioシリーズ 913MB オールディーズなラジオステーションを多数追加する。セットで導入するととんでもなく重いので、気に入ったラジオステーションがあれば検索してダウンロードしよう。●Old World Tunes: Fallout 3 と New Vegas の楽曲を収録。 Realistic Sound 232.4KB 音響効果を強化する。声や銃声がより遠くまで響き、閉鎖空間では篭もるようになる。また、着弾音が材質によって変わるようになる。タイトルメニューの Settings で調節可能。 ネタ・RP系 名称・リンク サイズ 内容・評価・注意点など CigaretteInMouth 1.0MB 装備扱いの咥えタバコを数種類導入する。ワークベンチから専用のクラフト台を設置することで作成可能。作者様が日本の方のため、説明が非常にわかりやすいのもよい。 PEW Lasers 15.6MB PEW! Playable children 2.8MB キャラメイク時に主人公を子どもにすることができるようになる。装備もサイズに合うよう縮小され、視界も低くなる。グールの子どもにすることも可能。ショーン(弟)を探しに行こう! Playable Synths 714.2 KB プレイヤーを第一世代もしくは第二世代の人造人間にする、まさにロールプレイ用のMOD。当然人々との会話は繋がらなくなるが、気になる人は装備で顔と身体を隠し、正体不明にするのも良い。いくつかバグがあるため、説明文をよく読むこと。 You've got a Raider or Gunner in me 9.0KB コンバットゾーンで入手できる指輪を装備することで、レイダーかガンナーと友好的になることができる。レイダーorガンナーRPに。
https://w.atwiki.jp/reginn666/pages/57.html
目次 注意 ライセンス Lamp DwarvenTools ElvenTools MabiCraft ダウンロード 注意 ダウンロードは一番下 各Modを導入する際は必ずバックアップをとってから導入してください. 各Modは既存クラスの書き換えをしていないのでmodsフォルダに入れるだけで動作するが, 前提ModのMinecraftForgeやOptifine以外に既存クラスを書き換えるModを導入している場合の動作は保証致しかねます. 諸般の事情により今後1.2.5対応は行いません 公開されているソースを利用して1.2.5用Modを作った場合, 公開しても問題ありません(ただし, そのModで発生する問題はこちらでは対応しかねます) ライセンス Minecraft Mod Public License 1.0 上記ライセンスに従いGithubにソースを公開(https //github.com/reginn) Lamp 新しい光源「ランタン」を4種追加するMod. レシピなどの詳細なデータはこちら DwarvenTools バニラ4種ツールに近い性能の黒曜石, ラピス, レッドストーンツールの追加と, 新鉱石ミスリル, エボニーによるツールと防具を追加するMod. OverWorldでブレイズスポナー,エンダースポナー部屋を追加. スポナー宝箱からのアイテムの種類と数の追加も行う. レシピなどの詳細なデータはこちら ElvenTools 新しい弓を追加するMod. ややアレな感じの弓が追加されます. 製作には同梱の黒檀の木が必要なのでワールド生成系を入れてる方はご注意. レシピなどの詳細なデータはこちら MabiCraft MMORPG「Mabinogi」風のエンチャントシステムを追加するMod.(あくまで「風」) 今後コンテンツ拡張もあるかもしれない. レシピなどの詳細なデータはこちら ダウンロード こちら リンクをドロップボックスに変更 バグ, 不具合など何かあればこちらのコメントへ. ツイッターアカウント:reginn666でも構いません. DwarvenTools3.0.1をでForge397で入れてみましたが、レッドストーンブロックを作成し、、またばらすとミスリルブロックになりました、追加されるブロックのレシピがおかしくなってるぽいです。ほかの方に確認等は取っていませんので自分の環境が悪いだけかもしれませんが一応ご報告させて頂きます。 - 名無しさん 2012-12-09 08 05 30 開発環境でも再現できたのでこちら側のバグですね。ご報告ありがとうございます。後日修正版を上げます。 - reginn666 2012-12-09 12 23 57 ElvenTools3.1.2 および DwarvenTools3.1.2 で CommonProxy の登録名変更漏れが。修正済みかもしれませんが一応。 - 名無しさん 2012-12-28 18 56 08 両方とも3.1.3で修正しました。報告ありがとうございます。 - reginn666 2012-12-28 21 35 28 OzenDLさせて頂きました。shelfといい土台が豊富でいいですね。正直食料なんてどうでも良い要素に思ってたのですがこれはグルメ関係や陳列が捗って有難いです。もし良ければ大きく1個置きバージョンも追加をお願いできないでしょうか?1品だけ置こうとすると - 名無しさん 2013-04-30 00 47 47 どうしても偏ってしまう上に小さいので見栄えが悪くなってしまうので・・・ - 名無しさん 2013-04-30 00 48 52 4.1.4の地獄かまどにホッパーで搬入、搬出を行おうとするとクラッシュし、ワールドに入れなくなるようです - 名無しさん 2013-05-11 17 03 09 それと、銅ブロックのインゴットへ分解するレシピが無いようです - 名無しさん 2013-05-11 17 03 49 バグ報告ありがとうございます。現在修正中です。 - reginn666 2013-05-12 19 26 14 ElvenTools5.0.0にて、EbonyLadderを素手で右クリックするとクラッシュするようです(at BlockEbonyLadder.java 111)のでご報告。 - 名無しさん 2013-09-12 00 40 52 勝手にnullチェック入れるようにしたついでに#859ネームテーブルにも対応したのですが、うpしてしまってもよろしいでしょうか?Git使うのがスジではありますが。 - 名無しさん 2013-09-20 21 09 00 修正なされたようでお疲れ様です。上の件ですが、修正したclassだけパッチとして自鯖用に(場末もいいとこなのですが一応公開鯖なので)という次第でした。微妙に気をつかわせるようなことを書いてしまって申し訳ないです。 - 名無しさん 2013-10-18 00 58 57 ここ最近moddingのモチベがやや低下していたためちょっと放置気味になっていたの申し訳ありませんでした。パッチという形であればパッチファイルのみ配布という方法で構いません。ライセンス表記がやや曖昧なのでもう少ししっかりしたライセンスに改めます。 - reginn666 2013-10-28 02 32 50 DwarvenTools最新版ですが - 名無しさん 2013-12-21 08 38 26 (途中送信)地獄かまどで溶岩バケツを使うとバケツを飲み込むようです。 - 名無しさん 2013-12-21 08 40 20 了解しました。バグ修正は1.7対応時に行います。 - reginn666 2013-12-24 23 23 23 Lamp の1.7.10対応版は・・・・さすがに無理ですかね? - 名無しさん 2015-06-16 22 43 06 Lamp 1.7.10期待 - 名無しさん 2015-08-29 10 20 50 名前